Simulador grátis de bacará: entenda as cartas e os pagamentos
Use este simulador de bacará para praticar com créditos virtuais antes de comparar as regras de uma mesa real. Escolha uma aposta, acompanhe as duas mãos e confira o retorno. Não é necessário depósito nem conta, e os créditos de prática não têm valor em dinheiro.
Como jogar uma rodada de prática
Selecione Jogador, Banca ou Empate. Esses são os resultados nos quais você pode apostar, não lugares que precisa ocupar. Insira uma aposta em créditos inteiros de 1 a 10.000, dentro do saldo disponível, e distribua as cartas. O simulador completa as duas mãos automaticamente; não é preciso decidir se compra ou para.
O saldo diminui pelo valor da aposta quando a distribuição começa. Após a conclusão das mãos, qualquer valor devolvido é acrescentado ao saldo. Você pode mudar o lado e a aposta para a próxima rodada ou reiniciar a sessão com um novo saldo inicial.
Valores das cartas e mãos naturais no bacará
Um ás vale 1; as cartas numeradas de 2 a 9 mantêm seu valor. Dez e figuras valem zero. Some os pontos e mantenha o último dígito: 7 mais 8 resulta em 5, enquanto 9 mais um ás resulta em zero.
Um total de 8 ou 9 em qualquer uma das mãos iniciais de duas cartas é um natural. Nenhuma das mãos recebe mais cartas e seus totais são comparados. Um natural de 9 vence um natural de 8; totais iguais empatam. Caso contrário, vence a mão mais próxima de nove após todas as cartas necessárias serem distribuídas.
Por que uma terceira carta é distribuída
Sem um natural, o Jogador compra com 0–5 e para com 6 ou 7. Se o Jogador parar, a Banca também compra com 0–5. Quando o Jogador recebe uma terceira carta, a Banca segue a tabela de compra mostrada na ferramenta. Essa regra usa o valor da terceira carta do Jogador, não seu novo total.
Por exemplo, a Banca com 3 para quando a terceira carta do Jogador é um 8, mas compra para qualquer outro valor. A Banca com 6 compra apenas quando essa carta é um 6 ou 7. Essas regras fixas se aplicam mesmo quando a Banca já está à frente.
Pagamentos para Jogador, Banca e Empate
Nesta mesa, uma aposta vencedora de 20 créditos no Jogador retorna 40: os 20 originais mais 20 de lucro. Uma aposta vencedora de 20 na Banca retorna 39: a aposta mais 19 de lucro após uma comissão de 5%. Uma aposta vencedora de 20 créditos no Empate retorna 180, incluindo 160 de lucro.
Se as mãos empatarem, as apostas no Jogador e na Banca são devolvidas sem lucro. Uma aposta no Empate perde quando qualquer um dos lados vence. O pagamento maior do Empate não indica a frequência com que ocorrem empates. Nossas apostas em créditos inteiros permitem registrar a comissão da Banca com precisão de 0,01 crédito.
O que o histórico de rodadas mostra
A faixa de resultados recentes registra o lado vencedor. A tabela de histórico acrescenta a aposta selecionada, os totais finais de ambos os lados e seu próprio resultado financeiro. Esses dados respondem a perguntas diferentes: uma vitória do Banqueiro pode representar uma rodada perdida para quem apostou no Jogador.
O saldo líquido da sessão é igual ao total recebido menos o total apostado. O histórico mantém as 50 rodadas mais recentes, enquanto os totais da sessão abrangem todas as rodadas concluídas desde a última reinicialização. Uma sequência curta de vitórias ou derrotas não determina o retorno de longo prazo de um jogo.
Os limites desta mesa de prática
Cada rodada começa com um sabot de oito baralhos recém-embaralhados. As cartas são distribuídas sem reposição durante a rodada, mas nenhuma rodada anterior reduz as cartas disponíveis no sabot seguinte. Isso diferencia a ferramenta de uma mesa ao vivo que distribui cartas por várias rodadas antes de embaralhar novamente.
O simulador usa uma estrutura padrão de comissão e não inclui apostas paralelas. Outras mesas podem usar regras de comissão, pagamentos para Empate ou apostas opcionais diferentes. Os resultados anteriores aqui não podem prever a próxima rodada nem verificar a imparcialidade de um jogo de cassino.
Vantagem da casa em Banqueiro, Jogador e Empate
Os valores abaixo referem-se a um jogo padrão de oito baralhos em que uma aposta vencedora no Banqueiro paga 1:1, descontada uma comissão de 5%, uma aposta no Jogador paga 1:1 e uma aposta no Empate paga 8:1. Eles vêm de probabilidades publicadas, não dos resultados de curto prazo deste simulador.
- Banqueiro: 0.458597 × 0.95 − 0.446247 = −0.01057985, ou cerca de 1.06%.
- Jogador: 0.446247 − 0.458597 = −0.01235, ou cerca de 1.24%.
- Empate com pagamento de 8:1: 0.095156 × 8 − (0.458597 + 0.446247) = −0.143596, ou cerca de 14.36%.
Fonte: Wizard of Odds, Noções Básicas de Bacará. Para as vantagens da casa em apostas de pagamento 1:1 na roleta europeia, americana e de zero triplo, consulte Simulador de Roleta.
Esta é uma ferramenta gratuita de prática que usa créditos virtuais. Ela não é uma forma de ganhar dinheiro e não altera as probabilidades de nenhum jogo com dinheiro real. Se você apostar com dinheiro real, estabeleça um limite e use os serviços locais de autoexclusão ou apoio caso jogar deixe de ser divertido.
